terça-feira, novembro 23, 2010

Rip! A Remix Manifesto

Falando mais sobre Geração Y, novas mídias, liberdade de expressão e direitos autorais, #ficadica para este documentário que retrata estes assuntos através de um manifesto entitulado "Rip! A Remix Manifesto".

Além dos assuntos que comentei, ele aborda os impasses entre Copyright e Copyleft e tendo como base o seguinte manifesto:

A Remixer's Manifesto:
  • A cultura sempre se baseia no passado;
  • O passado sempre tenta controlar o futuro;
  • Nosso futuro está perdendo a liberdade;
  • Para se construir sociedades livres, precisamos limitar o controle do passado.

Ele está disponível no Youtube (completo e com legendas).



Dica da @maionese_paty do blog oventilador.org

quarta-feira, novembro 17, 2010

Sobre beleza e usabilidade...

"O Design Gráfico é a primeiro e a última parte da interface observada pelo usuário. (...) Você gostaria de viver numa casa cujo quarto de dormir foi pintado numa horrível combinação de marrom e roxo? Provavelmente não, mas você pode gastar muito mais tempo olhando para elementos de interface do seu software favorito ...do que olhando para seu quarto de dormir."
Jakob Nielsen


(fonte)

quinta-feira, novembro 11, 2010

Dia Mundial da Usabilidade


Dia 11 de novembro de 2010 é o Dia Mundial da Usabilidade!

O Dia Mundial da Usabilidade (DMU) promove os valores e benefícios da engenharia de usabilidade e design centrado no usuário, porque todos têm o direito de ter as coisas funcionando melhor. O mundo é um lugar melhor quando fazemos assim.

O DMU é um evento da Usability Professionals’ Association (UPA) e tem como objetivo principal apresentar e discutir teorias, métodos e técnicas de usabilidade e design centrado no usuário com profissionais, pesquisadores e a comunidade. O evento é parte integrante do World Usability Day que, no ano de 2008, contou com 170 eventos em 43 países.

O tema deste ano será "Comunicação" desta forma as cidades de Belo Horizonte e Curitiba realizarão o evento em conjunto, que terá as palestras sendo transmitidas ao vivo para todo Brasil e também uma programação local com workshops gratuitos.

Clique aqui e confira o site do evento.

We All Want to Be Young

Hoje ao ver o blog da empresa em que trabalho, me deparei com um post que divulgava o vídeo a seguir.

O filme 'We All Want to Be Young' é o resultado de diversos estudos realizados pela BOX1824 nos últimos 5 anos. A BOX1824 é uma empresa de pesquisa especializada em tendências de comportamento e consumo.

Não hesitei em compartilhá-lo com vocês.

We All Want to Be Young (leg) from box1824 on Vimeo.


O que mais me chamou atenção foi a denominação dada à nós, jovens de hoje em dia, chamados de Millennials e a frase final que diz: "Entender a evolução do mundo é uma busca que pode nos manter jovens para sempre".

quarta-feira, novembro 10, 2010

Quando o vitual se ambienta no real.

Recentemente foi apresentado ao público brasileiro, durante a Futurecom, uma experiência que proporciona a interação de elementos virtuais com elementos do mundo real. Trata-se de um jogo onde o jogador pode ver seu personagem pela tela de seu celular, ambientado no espaço natural (no caso um tabuleiro) através de recursos de realidade aumentada e utilizando a conexão bluetooth.


O interessante nisso tudo (incluindo recursos GPS por exemplo) é a possibilidade de você trazer um personagem do mundo virtual para o mundo real, fazendo com que ele interaja peças reconhecidas (pela forma e/ou localização), podendo até mesmo fazer com que ele se relacione com outras peças do mundo virtual.

Por exemplo, imagine uma disputa entre o seu personagem e o personagem do seu amigo que está ao seu lado, onde vc e ele vêem a batalha acontecer pela tela de um celular só que ambientado no lugar onde vocês estiverem. Ou então a possibilidade de você brincar de caçar criaturas que foram espalhadas pela cidade através de outros usuários... É meu caro, isso não é magia, é tecnologia! E muito mais próximo do que você imagina...

(deu no Olhar Digital)

sábado, novembro 06, 2010

A nova TV Digital não precisa de um novo conteúdo?

Como sou fã deste assunto, voltemos nele.
A nova TV Digital foi apresentada recentemente em um evento aqui no Brasil e já está disponível para compra pelas operadoras de TV paga.
O serviço ainda é um pouco limitado, mas ligado na internet, torna-se um mundo sem fim de opções para abertura de desenvolvimento.
Será que já não está na hora de ao invés de focar o trabalho de aperfeiçoamento da TV em tecnologias de reprodução, se voltar para a produção de conteúdos cada vez mais interativos?
Só nos resta esperar e ver o que pode acontecer...



(deu no Olhar Digital)

terça-feira, outubro 26, 2010

Como as cores podem afetar suas decisões?


"Para os varejistas, venda é a arte da persuasão. Embora existam muitos fatores que influenciam no que e como os consumidores compram. No entanto, uma grande quantidade é decidido por sinais visuais, onde estão as cores mais fortes e mais convincentes."

Trabalhar com cores sempre fica mais fácil com uma boa pesquisa de referências e teste de palhetas. Mas o que pouco sabem, é como as cores podem afetar o poder de escolha de uma ação em determinados momentos na navegação. Se o usuário está indeciso no momento de finalizar uma compra, ou no ato de escolher um determinado produto, a cor de um botão pode influenciar muito para o sucesso em vendas.

O infográfico abaixo foi elaborado com base nisso, e pode lhe dar aquela ajudinha em como utilizar-se das cores para influenciar nas decisões de compra de quem acessar o seu site.




(Deu no KissMetrics)

quinta-feira, outubro 14, 2010

45 Regras para a criação de um logo

Quer criar um logo, mas não sabe por onde começar? Que tal começar por estes conceitos básicos?
Então se liga:
  1. Não use mais de 3 cores.
  2. Livre-se de tudo que é absolutamente desnecessário.
  3. A tipologia deve ser fácil o suficiente para a sua avó ler.
  4. O logotipo deve ser reconhecível.
  5. Criar uma única forma ou layout para o logotipo.
  6. Ignorar completamente o que seus pais ou cônjuges pensarem sobre o desenho.
  7. Confirme com mais 3 indivíduos se o logotipo aparenta ser apelativo.
  8. Não combine elementos de logos populares com seu trabalho original.
  9. Não use clipart, sob quaisquer circunstâncias.
  10. O logotipo deve ficar bem em preto e branco.
  11. Certifique-se de que o logotipo é reconhecível quando invertido.
  12. Certifique-se de que o logotipo é reconhecível quando redimensionado.
  13. Se o logotipo contém um ícone ou símbolo, assim como textos, coloque-os onde eles se complementem.
  14. Evitar as tendências recentes de design de logotipo. Em vez disso, faça o logotipo com olhar atemporal
  15. Não use efeitos especiais (incluindo, mas não limitados a: gradientes, sombras, reflexos, luz e brilhos de luz).
  16. Ajustar o logotipo em um formato quadrado, se possível, evitar layouts obscuros.
  17. Evitar detalhes complicados.
  18. Considere os diferentes lugares e maneiras que o logotipo pode ser apresentado
  19. Invoque sentimentos de ser ousado e confiante. Nunca de aborrecido e fraco.
  20. Acredite que você não vai criar um logotipo perfeito.
  21. Use linhas fortes para empresas diretas e linhas suaves para empresas amigáveis.
  22. O logotipo deve ter alguma ligação com aquilo que ele está representando.
  23. Uma fotografia não faz um logotipo.
  24. Você deve surpreender os clientes com a apresentação.
  25. Não use mais de duas fontes.
  26. Cada um dos elementos do logotipo deve ser alinhado. Esquerda, centro, direita, superior ou inferior.
  27. O logotipo deve mostrar-se sólido, não como algo sem terminar.
  28. Saber quem vai estar olhando o logotipo antes que você queira achar idéias para ele.
  29. Sempre escolha função sobre inovação.
  30. Caso o nome da marca seja memorável, este nome deve ser o logotipo.
  31. O logotipo deve ser reconhecido quando espelhado
  32. Mesmo as grandes empresas precisam de pequenos logotipos
  33. Todos devem gostar da concepção do logotipo, e não apenas a empresa que irá utilizá-lo.
  34. Criar variações. Quanto mais variações, é mais provável que você poderá acertar.
  35. O logotipo deve ser consistente em qualquer tipo de plataformas.
  36. O logotipo deve ser fácil de descrever.
  37. Não use taglines no logotipo.
  38. Crie suas idéias usando papel e lápis antes de trabalhar em um computador
  39. Mantenha o design simples.
  40. Não use nenhum “swoosh” ou símbolo de “globo”.
  41. O logo não deve distrair.
  42. Deve ser honesto em sua representação.
  43. O logotipo deve ser visualmente equilibrado.
  44. Evitar luminosos, neon, cores escuras ou cores aborrecidas.
  45. O logotipo não deve quebrar nenhuma das regras acima.
(deu no comunicadores)

18 Regras de Ouro da Criação

Você está iniciando seus trabalhos em criação, mas ainda acha que falta aprender "aquela coisa" Que vai deixar seu trabalho com cara de profissional? Ou aquele layout ficou poluído e você já fez 852165854 versões e nada? Tá faltando ajustar alguma coisa que você não sabe o que é?

Então se liga nesses mandamentos que poderão deixar você mais satisfeito com o resultado final da sua obra:

  1. Todo design deve ser simples;
  2. Resuma todo o texto ao máximo;
  3. Utilize um padrão de escrita compatível com o público que quer atingir. Se sofisticar o tipo de escrita, limitará o entendimento da comunicação a um público mais erudito. Como regra geral, escreva de maneira a atingir, sempre, o maior número de pessoas.
  4. Ao criar um esquema de cores utilize, no máximo uma ou duas cores;
  5. Existem esquemas de cor incompatíveis;
  6. Letras brancas em fundos negros são mais difíceis de ler do que ao contrário;
  7. Nunca resuma o seu trabalho a abrir uma imagem e aplicar um filtro no;
  8. Numa página, caixa ou poster nunca coloque mais do que seis ou sete elementos, pois este é o máximo que uma pessoa consegue absorver num instante;
  9. Os pontos mais vistos de uma página são o canto superior esquerdo e o canto inferior direito, sendo estes os melhores pontos para colocar elementos importantes, como, por exemplo, um logotipo;
  10. Um logotipo deve ser simples e conciso;
  11. Um logotipo deve permitir a sua redução até tamanhos pequenos sem perder a leitura. Experimente fazer fotocópia do seu logotipo com redução e veja se o logotipo continua legível;
  12. Um logotipo nunca deve ser óbvio. Se estiver a fazer o logotipo de uma peixaria chamada Peixe Rosa Lda., nunca crie um logotipo que seja um peixe pintado de rosa. Nunca seja óbvio. Seja criativo;
  13. Nunca utilize as cores da bandeira de um país no logotipo de uma empresa;
  14. Nunca use slogans que possam ser ridicularizados ou interpretados como absurdos, pedantes, arrogantes, etc.
  15. Qualquer frase escrita numa caixa, poster ou anúncio deve ser lida em, no máximo, dois ou três segundos;
  16. Nunca use abreviações de palavras num elemento de comunicação, para não dificultar a leitura;
  17. Nunca deixe o trabalho de comunicação a cargo de alguém que não sabe escrever. Apesar de parecer estranha essa regra, existe muita coisa a ser feita por pessoas que mal sabem a correcta grafia das palavras…
  18. Jamais entregue, ao Zézinho (conhecido de um amigo do seu primo de segundo-grau que tem “dons” artísticos), um amador, a tarefa de criar o material de marketing da sua empresa, apenas para não ter de pagar um profissional. Se quer mesmo economizar, não crie nada até ter dinheiro ou disposição para contratar alguém com real capacidade. Colocar a sua empresa aos cuidados do Zézinho pode ser suicídio empresarial…
(dica do Magno Urbano)

quarta-feira, outubro 13, 2010

O Contador de Joãozinhos

Joãzinho era um garoto normal, com curiosidades sobre o mundo gigante em que vivia e sobre as coisas ao seu redor.

Ele estava próximo a realizar um sonho que tinha desde que começou a notar o mundo a sua volta, Joãozinho aprenderia a contar pela primeira vez na escola.

E assim aconteceu. Lá estava ele, decorando os números e aprendeu o que significavam. Daí para adiante não parava de contar.

Contava quantos dedos tinha, quantos botões existiam em sua camisa, quantos copos seu pai lavava após o jantar.

De noite joazinho contava carneirinhos até cair no sono.

Certo dia, a caminho da escola, joãozinho resolveu contar quantos passos seguiriam de sua casa até a escola. Na volta para casa, resolveu fazer outro caminho, e percebeu que a quantidade de passos era menor do que o caminho que tinha feito na ida. Joãozinho acabara de descobrir uma coisa fantástica! Poderia sair de casa no mesmo horário que chegaria na escola mais cedo e conseguiria aproveitar para brincar um pouco mais antes do sinal tocar.

Na noite do mesmo dia, joãozinho decidiu contar as estrelas. Um monte delas. Ficava fascinado com a quantidade de pontinhos brilhantes. O dia seguinte foi o mais ensolarado do ano.


Na noite seguinte, joãozinho notou algo diferente, a noite estava mais escura do que o normal. Olhou para o ceu e contou novamente as estrelas. Percebeu que havia uma quantidade menor de estrelas, e no dia seguinte, uma chuva lavou seu caminho até a escola. Joãozinho contou para seu pai que aprendera a descobrir se no dia seguinte iria fazer sol ou não, era só contar as estrelas.


Ao voltar um dia desses no caminho da escola para casa, Joãozinho contou as quantidades de pássaros enfileirados no muro: 1,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1.


Mas Joãozinho não se dava por satisfeito. Começou a contar mais e mais. Contava figurinhas que ganhava de seus amigos no bafo e quanto mais tinha, mais campeão se achava. Decidira andar com os amigos que tinham uma quantidade maior de lápis de cores, ou com mais brinquedos diferentes. Contava quantos acertos teve em alguns testes e quanto mais acertava, mais se achava inteligente. Contava quantos erros seus amigos tiveram nos mesmos testes e quanto mais eles tinham mais Joãozinho os caçoava. Contava quantos amigos deixava de ter.

Ao reparar nisso, o pai de Joãozinho o chamou para uma conversa. Contou para ele que quando menor, também gostava de contar as coisas, mas aprendeu com o passado que os homens que inventaram os números, e que eles deviam servir somente para facilitar as rotinas do dia a dia, como saber quantas ovelhas tinham em seu rebanho para saber se nenhuma havia se perdido.

Joãozinho contou quanto tempo havia perdido em ficar contando as coisas dos outros e voltou a contar os passos até a escola para ver se encontrava um caminho menor para poder brincar mais antes da aula.

Infográfico - Os vilões das mídias sociais

Voltando àquela conversa sobre como usar e para que usar as mídias sociais, encontrei este infográfico que ilustra os principais vilões e erros cometidos na rede e como fazer para evitá-los. #Ficadica também pra quem ainda não sabe o significado de trollagem (cometida pelos Trolls) rs...



(deu no bluebus)

quinta-feira, setembro 30, 2010

Proporção Áurea no novo Twitter

Se liga só nessa imagem que o Diretor de Criação do Twitter, Doug Bowman postou em seu twitter ilustrando como foi utilizada a Proporção Áurea na nova interface.


Curtiu? Então comenta aí!

(dica do updateordie)

terça-feira, setembro 28, 2010

Transforme seu twitter em um canal de notícias

Certa vez fiquei imaginando em um jornal que fosse feito totalmente com um conteúdo que me interessasse, que tivesse a ver com os meus gostos e que me sugerisse coisas relacionadas.
Um jornal que noticiasse o que acontecesse no mundo e fatos que ocorressem proximo a mim e de meus conhecidos. Onde eu pudesse não só ver as notícias, mas também como está sendo o dia-a-dia de meus amigos e quais informações eles estão acessando.

E não é que fizeram algo já parecido com isso? Ou pelo menos quase... Clique aqui para ver



O paper.li é um serviço que transforma sua conta, lista ou hashtag do twitter (ou a de quem você quiser, menos se essa conta seja bloqueada), em um canal de notícias. Ele separa vídeos, fotos, posts relacinados por tema, e faz mais algumas coisas que to tentando descobrir como... rs

Curtiu?
Então se liga e faça o seu também... clique aqui!

(dica do @gblima)

quarta-feira, setembro 22, 2010

WebDemocracia, erros e acertos nas campanhas eleitorais de 2010

Vou tentar ser o mais neutro possível... rsrs

Nas eleições deste ano, pudemos presenciar (ou pelo menos virtualmente) as redes sociais desempenhando um papel de grande importância nas formações de opiniões sobre os candidatos. Pudemos também ver campanhas de grande sucesso e de grande fracasso.

Um grande problema presente na maioria dessas campanhas (e que podem levar ao fracasso) é não saber exatamente como essas ferramentas são utilizadas pela maioria dos usuários, para qual finalidade eles usam e a linguagem que circula nestes meios.

Este post fará uma breve análise das camapanhas online dos candidatos mais comentados nessas eleições:


Twitter

José Serra


Fala sobre eventos em que esteve presente (na maioria das vezes no passado), posta links dos programas de TV, propostas e fotos de eventos e comícios. Provavelmente é atualizado por sua equipe e não pelo próprio José. O backgroud possui cores carregadas e numa resolução 1024x768 (mais utilizada atualmente), faz com que a o logo e a legenda fiquem escondidos.


Dilma Rousseff


Apresenta a agenda da candidata antecipadamente, links dos programas de TV, propostas e fotos de eventos e comícios. Provavelmente também é atualizado por sua equipe, mas traz além de assuntos ligados à campanha, alguns assuntos recorrentes da rede como um vídeo do Pato Fu tocando música com brinquedos. O background é leve e não esconde o logo nem a legenda em resoluções menores.


Marina Silva


Posta poucos itens da agenda, mas é a que mais se comunica com seus followers (seu perfil é cheio de replies). Publica também links dos programas de TV, propostas e fotos de eventos e comícios. O background possui muitos detalhes (com uma foto desnecessária, já que tem a foto do avatar), cores carregadas e com textos ilegíveis. A legenda é visível, mas o excesso de informação não favorece.


Facebook

José Serra


Não possui perfil pessoal, porém conta com 3 (sim, eu disse 3) páginas onde expõe propostas, links da campanha, fotos de eventos e comícios. Uma das páginas é só para postagem de vídeos. Peca também nas postagens com falas do próprio Serra, colocando antes da fala "José Serra:", onde no caso deveria ser utilizado um perfil próprio.


Dilma Rousseff


O perfil pessoal não pode adicionar mais amigos (atingiu o limite máximo de contatos), mas além do perfil possui uma página. No perfil posta os mesmos conteúdos do twitter, como agenda, propostas, fotos e vídeos. Possui um canal de transmissão ao vivo de eventos e comícios direto pelo facebook. O conteúdo postado se destaca por ser extremamente convidativo à colaboração, divulgando campanhas e movimentos de redes de apoio. Na parte de eventos, sempre que há um comício um convite é enviado.


Marina Silva


Também não possui perfil pessoal, somente página (e são 2, não me pergunte o porquê). Possui o maior número de seguidores e dedica-se à publicação de conteúdos como agenda, propostas, fotos e vídeos. Destaca-se pela repetição de "O que você achou?" em seus posts, o que dá um caráter mais impessoal à linguagem.


Vídeos

José Serra

Eu quero Serra, pelo Brasil! from José Serra on Vimeo.

Posta vídeos dos programas de televisão, propagandas, eventos e comícios em que esteve presente. Possui também um canal no Vimeo (também não me perguntem o porquê), onde seus vídeos não possuem tanto acesso quanto no Youtube. Falando em qualidade de vídeo, estes não sobem nas proporções e resoluções corretas, fazendo com que o material fique com má qualidade e com faixas pretas nas bordas. O layout do canal possui cores carregadas que cansam a vista do usuário. O canal e os vídeos não são abertos para comentários.


Dilma Rousseff



Posta os programas feitos para televisão (gravados e editados com qualidade de cinema), propagandas, eventos e comícios em que esteve presente. As cores do layout são leves e ornam com o conteúdo. O canal e todos os vídeos são abertos para comentários.


Marina Silva



Posta vídeos dos programas de televisão, propagandas, eventos e comícios em que esteve presente. A qualidade da gravação e edição é boa porém peca em alguns vídeos com bordas e molduras acrescentadas. O canal e todos os vídeos são abertos para comentários.


Website de campanha

José Serra


Tentativa 1

Tentativa 2

Tentativa 3, finalmente.

O site obriga você a fazer tudo o que você não quer. Primeiro que tentando pelo endereço: http://www.joseserra.com.br/ o usuário dá de cara com uma página com o endereço: http://joseserra.psdb.org.br/ , onde ao clicar, é redirecionado para a página: http://serra45.com.br. Ufa, finalmente cheguei no site. #not. Ainda tem uma página com um vídeo e um botão "Vá para o site". Pronto.

Cores pesadas (verde, amarelo e azul #tudojunto só ficam bem na bandeira do Brasil), layout quebrado, conteúdo pouco convidativo à leitura fazem com que o usuário não queira ficar mais do que 1 minuto navegando no site. E quando você tenta ir para algum canal (twitter, youtube, etc.) começa outro martírio. Nenhum link deste site vai direto para onde você quer ir, tem sempre um pop-up te convidando pra entrar no time 45.


Dilma Rousseff









Direto para o site. Independentemente do endereço que você acessa (http://www.dilmanaweb.com.br ou http://www.dilma13.com.br), o usuário é redirecionado para o endereço oficial http://www.dilma13.com.br.

As cores são leves e layout bem distribuído. Trabalha com ícones (facilitando o acesso) e o conteúdo é bem convidativo. Banners e destaques ornam (mesmas fontes e cores) com o resto do site. E se quiser ir para algum canal, o acesso é direto pelos ícones. Possuí mais 4 subcanais de destaque na campanha: Dilma na Rede (uma rede social de apoio à candidata), ParticipaBr (canal colaborativo para militância e doações), Galera da Dilma (canal de diálogo com jovens) e Mulheres com Dilma (canal de união das mulheres que apoiam a candidata).


Marina Silva


Logo de cara pedindo dinheiro. Um banner enorme e em destaque ofusca os olhos logo de cara de quem acessa o site da campanha de Marina Silva.
As cores são leves e o layout bem distribuído, e o conteúdo são convidativos, apesar de usar bastante verde e ter um botão só para falar de meio ambiente.

O acesso também é direto pelo endereço http://www.minhamarina.org.br.


Conclusão

Como no início do post, disse que ia tentar me manter o mais neutro possível, mas não há como negar o sucesso da campanha da Dilma (fez bem em contratar Ben Self, o mesmo da campanha do Obama) e o fracasso da campanha do Serra. Isso sem comentar as gafes cometidas no twitter, pela coordenadora da campanha na internet do candidato José Serra, Soninha Francine. Além da demissão do guru indiano Ravi Sigh, também bombardeado de críticas.

Podemos observar grandes falhas entre meio e mensagem, onde vemos claramente a inexperiência na utilização de ferramentas de grande poder de influência e formadoras de opinião. Mais do que utilizar as ferramentas, é necessário que saber utilizá-las, saber como se expor nelas, que tipos de conteúdos e o formato destes conteúdos. As redes sociais e de relacionamento têm tomado um rumo cada vez maior na democracia (principalmente do povo brasileiro que às adora rsrs), formando opiniões e fazendo com que a mídia velha e conservadora veja a necessidade de reformulação de seus paradigmas. A democracia do futuro está sendo construída pela inteligência coletiva e terá sua consolidação dada pela websfera.

Posso ter esquecido algum detalhe ou ter sido criterioso demais em algum momento, mas para isso, peço sua colaboração para melhorarmos e completarmos este post. Deixe seu comentário!

terça-feira, setembro 21, 2010

WebTV - O futuro da televisão

Nicholas Negroponte é um dos fundadores e professor do Media Lab, o laboratório de multimídia do Massachusetts Institute of Technology (MIT). Em 1995 descrevia em seu livro "Vida Digital" um dispositivo que trabalhava como um mordomo multimídia que reconhecia não só o usuário, mas seu humor e armazenava suas preferências, trazendo assim conteúdos relacionados ao gosto e necessidades deste usuário. Além de gerenciar o resto da casa controlando a dispensa, geladeira, guarda-roupa e automóvel.

Na época ele estava nada mais nada menos do que descrevendo o que viria num futuro não muito distante (em menos de 10 anos), tornar-se realidade.

Não é mais mistério que a TV está se integrando à web. Os recentes lançamentos como o da Apple TV (que não é tão nova assim) e da Google TV que estão chegando este mês nos EUA e prometem revolucionar a TV que nossos pais e avós estão acostumados a assistir. Um novo modelo de conteúdo televisivo já está sendo produzido e possui um futuro bem promissor. Séries independentes já podem ser vistas pelo youtube, mas ainda possuem o formato da web, já que são vistas pelo computador e pelo público da web. Mas com a chegada desse novo meio (WebTV), um novo formato começa a ser produzido e as webséries prometem trazer à websfera um modelo revolucionário de se fazer TV.

E o Brasil já largou na frente, com a produção de "2012: Onda Zero" , a primeira websérie brasileira de ficção científica.

Veja a História:

Perturbado com os últimos eventos bizarros acontecidos em sua vida, o jovem JP pode estar à beira de um colapso. Visões, pressentimentos estranhos, paranóia, pânico. A constante sensação de que, a qualquer momento, poderá cair num abismo existencial e de que o mundo está prestes a ser destruído, são pensamentos que martelam a mente de JP. O que ele não sabe é que pode estar sendo observado de perto. Temendo que a realidade se desfaça a sua frente, JP se afasta da família, dos amigos, do trabalho e de sua namorada Wanessa. Mas seu maior medo se torna real quando ele é levado a encarar um mundo completamente destruído e um observador tão sinistro quanto o pesadelo real em que ele está perdido.

Veja a Série

domingo, março 28, 2010

Realidade Hiper Aumentada

Sempre curti vídeos que simulam holografia, realidade aumentada e que sejam relacionados a localização. Se liguem nesse que mostra uma simulação de realidade aumentada na cozinha de sua própria casa. A trilha é surpresa...

sábado, fevereiro 27, 2010

Primera postagem

Hello world!

Olá galera, estou começando este novo projeto e com ele tenho o objetivo de compartilhar com vocês o que vejo por aí e penso por aí...

Braço!